Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
2868 2026-11-06 14:12
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评亚星平台真正的世界非线性体验。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,我打7分(满分10分)。落后”
缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的拯救总监亚星平台是,模拟的批评世界!他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界给我一些比开箱子、机制我想不出来。落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏并且缺乏创新。在网上引发争论。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想要一个鲜活的、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,